您的当前位置:首页 > 娱乐 > 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 正文
时间:2025-09-03 09:15:04 来源:网络整理 编辑:娱乐
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
中国中车首个飞轮储能项目并网2025-09-03 08:45
滁州农产品地理标志全部转化为地理标志保护产品_2025-09-03 08:24
厦门生态环境领域“四张清单”更新2025-09-03 08:20
西卡马来西亚领导团访问德高广州总部2025-09-03 08:18
卖汇源,赚大钱!汇源易拉罐大果粒果汁撬动大市场,等您代理!2025-09-03 08:09
喝醋能软化血管?长期喝纯净水有害健康?假的!【健康】风尚中国网2025-09-03 08:07
探访世界人形机器人运动会实训基地,室外足球配套区7月1日完工2025-09-03 08:05
百亿水利工程——华阳河蓄滞洪区工程建设持续推进 宿松新闻网2025-09-03 07:37
台股變貴,想投資陸股「撈便宜」?進場前你該知道的5件事|天下雜誌2025-09-03 06:57
深耕百分百果汁,冠品达构筑多元产品矩阵,全渠道布局!2025-09-03 06:38
在汽水革命中,天下水坊为啥能带来惊喜感!2025-09-03 09:13
科学家与企业家面对面交流 |玻璃行业科技创新与产业创新融合发展大会成功举办,行业会议2025-09-03 07:59
千万元罚单再现,银行理财业面临“多罚少批”2025-09-03 07:42
“竹节向上” 绿色新路——霍山县“以竹代塑”加快竹产业高质量发展2025-09-03 07:38
客厅卧室隐形门装修效果图2025-09-03 07:30
科学家与企业家面对面交流 |玻璃行业科技创新与产业创新融合发展大会成功举办,行业会议2025-09-03 07:28
风之子罗斯助阵公牛引全场尖叫 韦德:欢迎回家2025-09-03 07:10
9家泉州企业跻身福建环保产业百强2025-09-03 06:49
“善美韶农”韶关农业品牌亮相湾区招聘会2025-09-03 06:36
Eve Lom在伦敦精心打造了 40 周年快闪空间2025-09-03 06:33